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AI研究
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2007年 01月 ( 18 )
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無駄なスペース
2007年01月29日
またまた、最小化して考えて見ましょう。 以下の×印は、無駄なスペースです...
押したほうがいい形たち
2007年01月27日
局面の優劣に関するパターンは、算出方法はややこしいです。自動化はまだアイデ...
押したほうがいい理由
2007年01月26日
主題を変えて、局面の優劣について再び。視点を変えて説明します。 ...
過去の算出結果との一致
2007年01月23日
「過去の算出結果との一致」を考えます。 前提として、過去の算出結果をデー...
3種5x2答え
2007年01月18日
3種5x2で算出されたのは、これでした。 ■-日-■ -■日■- ...
2種4x3
2007年01月14日
2種4x3で、死に手パターン算出までやりました。 ---------...
3種5x2
2007年01月13日
3種5x2の死に手パターン算出をやってみました。事前予測では、以下のものひ...
メモリ調整
2007年01月13日
メモリを調整し、512MBまで使用可能にして試しました。3種4x3について...
プログラミング
2007年01月12日
私はこの研究を、Javaでプログラミングしつつ進めています。この類のものは...
インデックス法
2007年01月12日
同一チェックを、インデックス法を採用して工夫しました。 考え方は単純で、...
重複排除までのコスト
2007年01月11日
3種3x3パターンの算出において、全組合せに対して同一チェックをして、「重...
三種の算出データ
2007年01月11日
三種3x3のパターン算出したときの、数値としてのデータを書いておきます。 ...
三種で算出
2007年01月10日
改めて、スペース、荷物と壁の三種でやってみました。 予測どおり、4つのパ...
変換による一致検査適用
2007年01月10日
スペース→荷物→壁の変換による一致検査を適用しました。その結果、残ったのは...
ソートしておく
2007年01月07日
一致を調べるときに重要なのは、ソートされていることです。これは倉庫番に限ら...
変換による一致
2007年01月06日
20個が集四のものと書きましたが、間違えていました。 18個でした。とい...
スペースと荷物だけのパターン
2007年01月04日
わかりやすいように、スペースと荷物の二種類としてみます。三種類の時と比べて...
パターンの数
2007年01月03日
3x3パターンの数を調べてみました。 要素の種類は3つとします。スペース...
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倉庫番を題材に人工知能の研究をしています
by sokoban
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パターン算出
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局面の優劣
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